package sudoku.server.dominio;

class Casilla{
	byte numero;
	int fila;
	int columna;
	
	public int getColumna() {
		return columna;
	}
	public int getFila() {
		return fila;
	}
	public byte getNumero() {
		return numero;
	}
	public void setColumna(int columna) {
		this.columna = columna;
	}
	public void setFila(int fila) {
		this.fila = fila;
	}
	public void setNumero(byte numero) {
		this.numero = numero;
	}
}